Juice Frischer Match 3 kompletter Project + HERAUSGEBER
Juice Frischer Match 3 kompletter Project + HERAUSGEBER
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Beschreibung
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Beschreibung
Die hochwertige Vorlage für Match 3 Spiele + EDITOR mit Splash Mechanics. Swipe auf den Früchten der gleichen Farbe them.Do zusätzliche Aufgaben zu zerstören!
❤ Bereit auf Android und iOS veröffentlichen ❤
► WEB DEMO
► ANDROID DEMO
► DOKUMENTATION
Professionelles Spiel und Level-Design. Freundlicher EDITOR - erstelle interessantere Levels für dein Spiel. Das Projekt EASY und COMFORTABLE für den Einsatz. Erfordert keine Programmierkenntnisse!
Empfohlene Unity 5.3.4 oder höher.
Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Wir helfen Ihnen gerne und beantworten alle Ihre Fragen zu diesem Projekt ^^
Eigenschaften
► EDITOR
► Cloud-Speichern der Spieler Fortschritte
► Visuelles Tutorial
► In-App-Kauf
► Unity-Anzeigen
► Admob
► Chartboost
► 100 getestete Level
► Plattformübergreifend (Android und iOS)
► Großer visueller Effekt
► Sechs Arten von Level-Zielen
► Einfach zu häuten
► Harte Währung
► Lebensdauertimer
► EDITOR
► Visuelles Tutorial
► In-App-Kauf
► Unity-Anzeigen
► Admob
► Chartboost
► 100 getestete Level
► Plattformübergreifend (Android und iOS)
► Großer visueller Effekt
► Sechs Arten von Level-Zielen
► Einfach zu häuten
► Harte Währung
► Lebensdauertimer
► Goldgeschäft
► Funktion "Bewerten"
► Funktion "Lebensdauer nachfüllen"
► Facebook teilen
► Hauptplatine
► Freunde auf der Karte
► Belohntes Video
P.S. Bitte hinterlassen Sie die Bewertung für unsere Vermögenswerte. Es ist sehr wichtig für uns. Vielen Dank!
Aktualisierung
Ver 1.4.9
Behoben: Ziele erschienen manchmal nicht in MenuPlay
Fixed: iPhone x GUI-Position angepasst
Behoben: Die Auflösung von Freundavataren wurde auf 128 × 128 eingestellt
Geändert: Erstelle ein Spieleparks-Spiel, das dem Spieleeditor hinzugefügt wurde
Geändert: Münzen und Boost sind standardmäßig aktiviert
Korrigiert: Unity 2018 Unterstützung
Ver 1.4.8
Fixed: Gamesparks 5.6.2.193 unterstützt
Behoben: Münzfensterfehler
Ver 1.4.7
Hinzugefügt: unterstützende iphoneX / S8 Auflösung (LevelManager.cs, game.scene)
Behoben: Fortschritt wurde nach der Anmeldung nicht gespeichert
Fixed: Gamesparks neue API unterstützt
Geändert: config.json
Behoben: Tipps funktionierten manchmal nicht auf Schach-Level
Behoben: Punktzahl in Unity 2017.3
Ver 1.4.6
Behoben: Leadboard Offset
Behoben: Facebook mit Unity 2017
Behoben: Gamesparks 5.5.6 (game.scene)
Geändert: Facebook Sharing (Pfad in Editor hinzugefügt)
Ver 1.4.5
Behoben: Name 'GooglePlayServices' existiert nicht Einheit
Fixed: Facebook Auto Authorisation nach dem zweiten eingeben
Hinzugefügt: Automatisch doppelte Bibliotheken löschen
Hinzugefügt: Ressourcen / Prefabs / Congratulations.prefab
Hinzugefügt: Glückwunsch-Popup nach dem letzten Level
Ver 1.4.4 (14.02.2017)
Fixed: Währungssparen
Behoben: einige Leadboard Bugs
Behoben: Login über Sharing
Ver 1.4.1 (12-06-2016)
Behoben: Chartboost-Aktivierung
Ver 1.4 (12-02-2016)
Behoben: Netzwerkbibliotheksfehler
Behoben: Facebook 7.9 Einstellungsfehler
Hinzugefügt: Laden nach der Hauptszene
Hinzugefügt: Schaltstufe ohne Karteneingabe
Ver 1.3.3 (10-25-2016)
Behoben: Musik ist zurück, nachdem die App neu fokussiert wurde
Fixed: Weißes Bild im Leadboard.
Behoben: Erstes Sync-Guthaben
Behoben: Anzeigen bei verlieren.
Hinzugefügt: Hauptszene
Hinzugefügt: GameSpark-Unterstützung
Hinzugefügt: Facebook Logout Button
Hinzugefügt: Lösche die Player Prefs Taste in editor-> settings
Ver 1.3.2 (08-31-2016)
Fixed: Facebook Login Fixed: Überlappung einiger Items
Ver 1.3.1 (08-15-2016)
Behoben: Anzeigen werden angezeigt
Ver 1.3 (08-11-2016)
Behoben: Das Leben hat manchmal nicht verbracht
Behoben: Facebook autorisiert zweimal
Hinzugefügt: separate Tarife für Plattformen
Behoben: App-Name im Freigabe-Dialog
Fixed: Tipps Algorithmus verbessert
Behoben: Level mit Bombe verhindert weiterzugehen
Behoben: Manchmal ist die Zuweisung von Blumenpositionen ungültig.
Behoben: Möglichkeit, Boost auf leeren Platz zu setzen
Behoben: Thriving Block deckt nur einfache Gegenstände ab
Verbesserte Plugin-Integration. Einfach Plugin importieren. Es muss nicht aktiviert oder deaktiviert werden.
Ver.1.2.1 (18.05.2016)
Behoben: Bug mit Lichtverstärkung
Fixed: Leben ausgeben
Für das Update müssen Sie nur den Script-Ordner ersetzen.
Ver.1.2 (05-11-2016)
Behoben: iOS Buildfehler mit PlayFab
Link zum Facebook- & Playfab-Paket ersetzt
Aktualisierte Dokumente über PlayFab Setup (lesen Sie den LINK)
Zum Aktualisieren: Löschen Sie den PlayFabSDK-Ordner und laden Sie das Facebook-Paket über die Schaltfläche "Installieren" im Editor neu herunter. Und ersetzen Sie mindestens Scripts-Ordner von Update.
Ver.1.1 (05-06-2016):
Behoben: Link zur Dokumentation
Behoben: Bug Timer
Behoben: Link zum Facebook Plugin
Geändert: Kontrolle der Häufigkeit von Anzeigen. Jetzt ist es Häufigkeit von Anrufen dieses Ereignis. Im Beispiel: Admob zeigt jede 3. Pause an, das Ereignis "Pause" wird 3 mal ausgelöst.
Für das Update müssen Sie nur Script-Ordner und Spielszene ersetzen.
Neues Update (05-02-2016):
- Fester Link zur Dokumentation und zum Facebook Plugin.
Für das Update müssen Sie nur Script-Ordner und Spielszene ersetzen.

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